Tout d'abord, bonjour et bienvenue sur le site de la Slapshoot. Cette page a pour objet de traiter les différents points du règlement qui ont été revus après les 4 premières saisons. Voici ci-dessous un bref sommaire de tout ce que vous trouverez dans ce règlement.
En entrant sur ce site, vous vous engagez à respecter toute personne, membre ou administrateur de la ligue. Tous les participants à cette ligue de hockey se retrouvent ici afin de passer un bon moment. Il ne sera donc toléré aucune insulte ou autres propos qui pourraient porter atteinte à un membre de cette ligue. Tout manquement à la présente règle pourra être suivi d'une exclusion du site ou de la ligue. Les joueurs de la ligue se connaissent en général quasiment tous et ils savent que le fair-play et le respect de chacun sont les maîtres mots de cette ligue.
Cette partie du règlement est très importante car c'est grâce à votre inscription sur le site que vous pourrez participer à la ligue. Tout d'abord, avant de vous inscrire, vous devez connaitre quelques points. Pour jouer en Slapshoot League il vous faut le jeu de hockey du programmeur "EA Sports" (plus de détail dans la partie "Le jeu" du règlement). Si vous possédez le jeu, vous pouvez alors vous inscrire, ceci dit votre inscription sera en fait une pré-inscription car ce sont les administrateurs du site qui valident les demandes d'inscriptions de chaque membre. Un joueur qui aura un passé de perturbateur au sein de la ligue sera systématiquement refusé, ou accepté exceptionnellement (conditions à déterminer). Par contre, les joueurs qui auront déjà joué dans la ligue seront réengagés en priorité. Il sera demandé aux nouveaux de mettre une brève présentation dans le formulaire d'inscription. Attention, il faut savoir que si votre inscription est validée, nous attendrons de vous que vous soyez présent le plus souvent possible sur MSN/Windows Live Messenger (lieu de rencontre de tous les membres de la ligue). En cas d'absence, il sera demandé à chacun de laisser un avis d'absence sur le forum pour ne pas laisser les administrateurs et les participants sans nouvelles. Tout manquement de la dernière règle citée pourra faire l'objet de sanction pouvant aller d'un simple avertissement jusqu'à l'exclusion de la ligue.
Pour participer à la ligue, il vous faut le jeu de EA Sports "NHL07, NHL08...". Il vous faudra aussi des fichiers qui seront définis par les membre du staff. En général ces fichiers sont :
1) Un fichier avec tous les effectifs à jour pour débuter la saison (Roster).
2) Un fichier de paramétrage (Fmisc).
3) Des patchs pour parer à d'éventuels bugs.
La saison 2010/2011 sur NHL08 se fait avec le paramétrage suivant, sur l'écran de lancement du match :
BASIC > Skill Level : DIFFICULT
BASIC > Camera : au choix
BASIC > Rules : NHL
BASIC > Period Length : 5 minutes
ADVANCED > X Line Changes : au choix
ADVANCED > X Shot Aim : Manual
ADVANCED > X Shot Target : au choix
Le jeu nécéssite aussi qu'un port soit ouvert. Si vous avez un pare-feu, il vous suffit d'ouvrir le port 3658 UDP.
Si vous avez un modem routeur (Livebox, AliceBox, Freebox...), veuillez vous référer au mode d'emploi pour savoir comment procéder pour effectuer l'ouverture d'un port.
Avant de démarrer un match, il est préférable de fermer toutes applications qui ont un accès à Internet pour améliorer la connexion (MSN, e-mail, Torrent, eMule, etc.).
La connexion entre joueurs s'effectue de la façon suivante. le joueur qui doit jouer à domicile donne son adresse IP (disponible à l'accueil du site), puis crée un serveur via le jeu. Le joueur qui joue à l'extérieur note cette adresse IP et rejoint le serveur en entrant celle ci. (Ne mettez pas de mot de passe.) Faites bien attention à ouvrir le port 3658 UDP si vous avez un routeur, sinon la connexion n'aura pas lieu.
Voici l'url d'un site pour voir comment ouvrir le port de votre modem routeur (Le site). S'il n'est pas référencé, contactez nous et nous tenterons de remédier au problème ensemble.
Une "draft" (recrutement de joueurs européens ou d'agents libres) est généralement organisée juste avant le début de la saison. Lorsque la saison 2010/2011 débute, vous avez 33 matchs à faire pour chacune de vos équipes. Le calendrier est divisé en 11 quinzaines de jours. Si vous avez 2 équipes, cela revient à faire un total de 6 matchs tous les 15 jours, soit 3 matchs par semaine en moyenne. Le but du jeu est simple : essayer de vaincre son adversaire en étant le plus fair-play possible. Fair-play veut dire plusieurs choses : Toujours garder sa bonne humeur, tenter de varier son jeu (ne pas marquer tout le temps de la même manière), respecter les règles établies par le Staff qui oeuvre pour que la ligue soit la plus agréable possible et surtout ne jamais manquer de respect à aucun joueur. Il faut aussi éviter de tirer trop vite au but lorsque vous entrez en zone offensive. En Slapshoot, la priorité est de se faire plaisir et le beau jeu ainsi que les actions construites en font partie intégrante. Ce n'est toutefois pas nécessaire sur un contre ou lorsque vous êtes en infériorité numérique. Dernier point : afin de ne pas humilier inutilement son adversaire, ce qui n'est pas le but de la ligue, l'écart au score ne doit pas dépasser 5 buts (ex : 6-1, 7-2 etc.). Si vous menez 5-0 dès la 1re (hum…) ou 2e période, faites tourner. Les écarts de plus de 5 buts entraîneront l'annulation du rapport de match. Ceci étant dit, nous pouvons passer à la partie concernant les rapports.
Autre nouveauté 2009/2010, la mise au vert est une sorte de stage intensif, une période pendant laquelle un joueur n'est pas dispo pour son équipe et part travailler ses points faibles.
Chaque DG peut mettre au vert un maximum de 3 joueurs par saison afin de les renforcer dans les domaines de son choix (précision des tirs frappés, mises au jeu, échec, feintes, etc.).
Pour ce faire, chaque DG dispose, en début de saison, d'un capital de180 "points de domaine" à distribuer. Les points de domaines, ce sont par exemple 85 pts en feintes, 75 pts en accélération, etc.
Exemple : 10 pts ajoutés à 2 domaines (soit 20 pts en tout), permet d'augmenter l'OV d'un joueur de 1 pt.
Toutefois, ça peut varier, car cela dépend du domaine choisi et de la spécialité du joueur.
Donc potentiellement, 60 pts de domaine = 3 pts d'OV en plus (voire 4 pts chez les gardiens).
Conditions et précisions:
- Seuls les joueurs ayant une OV inférieure ou égale à 81 peuvent partir en mise au vert.
- Chaque joueur ne peut être mis au vert qu'une seule fois dans la saison.
- Chaque joueur mis au vert ne peut pas recevoir plus de 60 pts de domaine au total.
- Chaque domaine ne peut pas recevoir plus de 10 pts. (En clair, vous pouvez ajouter 10 pts dans 6 domaines).
- Les joueurs blessés ou sur le marché des transferts ne peuvent pas partir en mise au vert.
- Les mises au vert sont interdites pendant les playoffs.
- Attention, un joueur mis au vert peut se blesser pendant sa mise au vert (logique vu qu'il s'entraîne dur). Dans ce cas, il terminera normalement sa mise au vert en obtenant les points voulus, et purgera son indisponibilité dès qu'il réintégrera son équipe.
- Attention, pendant que le joueur est mis au vert, son équipe doit disputer ses matchs comme d'habitude. Pas question d'attendre le retour du joueur pour faire vos matchs. (Motif : pas question d'attendre le retour du joueur pour faire vos matchs). Si vous faites moins de 8 matchs, le joueur reviendra sans points en plus.
- Seuls 2 domaines ne peuvent pas être améliorés : "Hero Rating" (pour les joueurs) et "Consistency" (pour les gardiens).